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Party Saboteur

Função

Testagem e Game Designer

Tipo de projeto

Jogo Digital

Data

2014

Membros na Equipe

6 membros

Jogo multiplayer em que um jogador tem que fazer algumas missões de espionagem no cenário enquanto se passa por um NPC ao mesmo tempo que caça os outros jogadores com uma arma sniper. O jogo necessita de atenção e habilidade para fazer as duas coisas ao mesmo tempo e sem matar nenhum inocente.

Atuação dentro do projeto: Testagem do jogo e criação de novas ideias para o desenvolvimento posterior do jogo.

Resultado alcançado: Sai do projeto antes da conclusão do mesmo e lançamento dele na Steam. O jogo serviu como uma porta para que o estúdio conseguisse financiamentos externos e contrato de publicação para um novo projeto.

O que eu aprendi: Esse foi um projeto que pude entender melhor os desafios da programação. Mesmo não sendo um programador, o meu feedback na testagem e contato com os programadores, fizeram eu compreender os desafios que um gerente de projetos tem em conseguir lidar com tantas áreas diversas.

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